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如何在CSS中制造图片马赛克特效

发布时间:2023-09-14 15:00:01 所属栏目:语言 来源:
导读:这篇文章主要介绍“CSS中怎样实现图片马赛克效果的特效”,有一些人在CSS中怎样实现图片马赛克效果的特效的问题上存在疑惑,接下来小编就给大家来介绍一下相关的内容,希望对大家解答有帮助,有这个方面学
这篇文章主要介绍“CSS中怎样实现图片马赛克效果的特效”,有一些人在CSS中怎样实现图片马赛克效果的特效的问题上存在疑惑,接下来小编就给大家来介绍一下相关的内容,希望对大家解答有帮助,有这个方面学习需要的朋友就继续往下看吧。
 
一、image-rendering 介绍
 
CSS 中有一个有趣的特性叫 image-rendering,它可以通过算法来更好地显示被缩放的图片。(推荐学习:css视频教程)
 
假设我们有一张尺寸较小的二维码截图(下方左,仅为示意图不可扫),
 
这时给放大的图片加上 image-rendering: pixelated 的特性,CSS 会通过算法将其像素化展示,使其图像轮廓具有更锐利的边缘:
 
该特性非常适合应用在色彩单一、轮廓分明、需要被放大的图片上,可以营造出一种伪矢量的既视感(减少放大后的失真)。
 
这离本文标题所希望实现的马赛克效果还有段距离 —— 目前图片需要被放大后才能显示出效果,而我们希望能在保有原图尺寸的基础上,给图片覆盖等尺寸马赛克。
 
然而 image-rendering 特性对尺寸未发生缩放的元素是不会生效的:
 
MDN - This property has no effect on non-scaled images.
 
二、踩坑等尺寸马赛克的实现
 
等尺寸马赛克的原理相当于先把一张照片模糊化,然后再经过锐化算法处理得到各种小方格。
 
image-rendering: pixelated 帮我们实现了“锐化”的步骤,我们得想想怎么实现“模糊”。
 
首先使用滤镜的模糊方案是行不通的,因为 image-rendering 和图像缩放系数强相关,所以应当思考可以怎样利用图片的缩放能力。
 
这里得说一句,WEB 上的图片像极了 Photoshop 里的智能对象 —— 你可以任意修改它的尺寸(例如放大很多倍让其变模糊),但最后再把图片改回原本的大小时,图片会变回原来的样子(没有任何失真)。
 
如何保留图片放大后的“模糊”信息,是优先需要解决的问题。
 
聪明的小伙伴已经想到了可以尝试使用 canvas 来处理,毕竟 canvas 可以轻松获取、绘制图像,且绘制出来的图像信息是纯数据的,而非图形对象(Image),故经其放大绘制的图片数据再进行缩小绘制(到原尺寸)会失真(这正好是我们所希望发生的)。
 
但这里也存在一些坑:
 
外部图像通过 image-rendering: pixelated 算法处理后显示的信息,canvas 是无法拿到的,因为那是显示层的东西。canvas 拿到的依旧是未经锐化的、模糊的原生图像内容;
 
canvas 本身如果没有缩放的话,给 canvas 添加 image-rendering: pixelated 没有任何意义。
 
这意味着你无法把图片在 canvas 外面放大锐化,然后再写入 canvas 去缩小绘制(并不断迭代处理)来得到锐化后的原尺寸图片。
 
三、有趣的 canvas 拉伸
 
在解决上述问题时,我们先来看看 canvas 一个有趣的特性。
 
如果我们在 canvas 标签里定义了宽高:
 
<canvas width="100" height="50" ></canvas>
 
同时又给 canvas 在样式中定义了另一个宽高:
 
canvas {
 
  width: 200px;
 
  height: 200px;
 
}
 
那么 canvas 会以哪个尺寸来显示呢?
 
答案是以 CSS 的尺寸来显示,但画布的内容尺寸会以画布标签内定义的宽高为准。这意味着虽然我们看到的是 200px * 200px 的画布,但它的内容实际被拉伸了(宽被拉伸了 2 倍,高被拉伸了 4 倍)。
 
注:左边为画布,右边为原图
 
这也是 canvas 作为可替换元素的一个特性 —— CSS 无法修改其内容。试想一下,如果 CSS 可以动态地修改 canvas 内容的尺寸,意味着 canvas 的内容会被裁剪掉一部分,或者多出来一部分空白区域,这显然是不可取的。所以 canvas 在保留内容完整的前提下,整体伸缩到样式规定尺寸,是合理的浏览器行为。
 
利用 canvas 的这个特性,我们可以这样来实现等尺寸马赛克:
 
创建一个画布,通过样式规定好其宽高,并设置 image-rendering: pixelated 特性;
 
计算图片最佳展示尺寸(以类似 background-size: contain 的形式展示);
 
将画布的宽高(非样式)设置为样式宽高的 1/N;
 
绘制图像,绘制的图像宽高为最佳展示尺寸的 1/N。
 
如此一来,我们实际绘制了一个尺寸仅为最佳尺寸 1/N 的图像,再通过 canvas 的 N 倍放大又变回了视觉上的最佳尺寸。图像因为走的 canvas 绘制,所以放大回最佳尺寸后会保持模糊,从而满足了 image-rendering 的匹配需求。
 
注:这里提到的“最佳尺寸”,指的是步骤 2 里“确保完整展示图像”所对应的最佳尺寸,而非图片原生尺寸。
 
四、代码实现
 
我们按照上方步骤来书写对应代码,当然我们希望灵活一些,例如上述的 N 可以由用户自定义。另外本章的代码可以在 Github 上获取。
 
4.1 HTML 部分
 
主要为选择图片的 <input> 控件、画布、方便画布获取图像的 <img>、供用户自定义缩放倍数的文本框、执行按钮:
 
  <input id="file" type="file" accept="image/*" />
 
  <canvas id="canvas"></canvas>
 
  <img id="img-raw" />
 
  <label for="compress-times">压缩倍数:</label>
 
  <input id="compress-times" type="number" value="12">
 
  <button>马赛克化</button>
 
4.2 CSS 部分
 
我们需要通过样式规定好画布的外观尺寸,并配置 image-rendering: pixelated 特性。另外 <img> 标签只是一个传递用户所选图片到画布的中介,可以直接隐藏:
 
    canvas {
 
      display: block;
 
      border: gray solid 1px;
 
      width: 600px;
 
      height: 600px;
 
      image-rendering: pixelated;
 
    }
 
    img {
 
      display: none;
 
    }
 
4.3 JS 部分
 
    let imgBlobUrl;
 
    const file = document.getElementById('file');
 
    const img = document.getElementById('img-raw');
 
    const compressTimes = document.getElementById('compress-times');
 
    const defaultCompressTimes = compressTimes.value | 0;
 
    const canvas = document.getElementById('canvas');
 
    const button = document.querySelector('button');
 
    const boundingRect = canvas.getBoundingClientRect();
 
    const ctx = canvas.getContext('2d');
 
    const canvas_w = boundingRect.width;
 
    const canvas_h = boundingRect.height;
 
    // 以 background-size: contain 形式设置图片尺寸
 
    function matchImgSizeToCanvas(imgElem = img) {
 
      let w = imgElem.width;
 
      let h = imgElem.height;
 
      if (w > canvas_w || h > canvas_h) {
 
        let radio = Math.max(h / canvas_h, w / canvas_w);
 
        radio = Number(radio.toFixed(2));
 
        imgElem.width = parseInt(w / radio);
 
        imgElem.height = parseInt(h / radio);
 
      }
 
    }
 
    // 绘制 1/N 大小的图像,画布宽高属性设为样式宽高的 1/N,从而实现画布内容的 N 倍放大
 
    function run() {
 
      let ct = parseInt(compressTimes.value) || defaultCompressTimes;
 
      canvas.width = parseInt(canvas_w / ct);
 
      canvas.height = parseInt(canvas_h / ct);
 
      ctx.drawImage(img, 0, 0, parseInt(img.width / ct), parseInt(img.height / ct));
 
    }
 
    function cleanCanvas() {
 
      ctx.clearRect(0, 0, canvas_w, canvas_h);
 
    }
 
    function reset() {
 
      img.removeAttribute('width');
 
      img.removeAttribute('height');
 
      cleanCanvas();
 
      matchImgSizeToCanvas(img);
 
      run();
 
    }
 
    file.addEventListener('change', function (e) {
 
      window.URL.revokeObjectURL(imgBlobUrl);
 
      const picFile = this.files[0];
 
      imgBlobUrl = window.URL.createObjectURL(picFile);
 
      img.onload = function init() {
 
        reset();
 
      }
 
      img.src = imgBlobUrl;
 
    }, false);
 
    button.addEventListener('click', reset, false);
 
选中文件/点击按钮后,能按压缩倍数得到对应的像素风格艺术照。
 
五、Mosaic 插件封装
 
通过上方示例我们学习了如何利用 canvas 特性来设计等尺寸的马赛克效果,现在我们尝试把该功能封装为一个简易插件,可以让页面上的图片列表一键 Mosaicing。
 
插件的实现方案也很简单 —— 用户点击按钮时,往图片容器上插入一个和容器等尺寸的画布(尺寸通过样式设置),再绘制覆盖画布的图像,并缩小画布的宽高属性来放大画布内容:
 
5.1 插件脚本
 
/** @file mosaic.js **/
 
class Mosaic {
 
    constructor(url, container, options = {}) {
 
        if (typeof container === 'string') {
 
            container = document.querySelector(container);
 
        }
 
        if (!url || !container?.style) {
 
            console.error('参数不正确');
 
        }
 
        this.url = url;
 
        this.options = options;
 
        this.container = container;
 
        this.init();
 
    }
 
    init() {
 
        const img = new Image();
 
        const canvas = document.createElement('canvas');
 
        canvas.style.position = 'absolute';
 
        canvas.style.zIndex = 999;
 
        canvas.style.imageRendering = 'pixelated';
 
        this.img = img;
 
        this.canvas = canvas;
 
        this.ctx = canvas.getContext('2d');
 
        const containerBoundingRect = this.container.getBoundingClientRect();
 
        const container_w = containerBoundingRect.width;
 
        const container_h = containerBoundingRect.height;
 
        // 通过样式初始化画布尺寸为容器尺寸
 
        canvas.style.width = container_w + 'px';
 
        canvas.style.height = container_h + 'px';
 
        img.onload = () => {
 
            this.run(container_w, container_h);
 
        }
 
        img.src = this.url;
 
    }
 
    run(w, h) {
 
        // 缩小倍数,可以由参数传入,默认为 12
 
        const compressTimes = parseInt(this.options.compressTimes) || 12;
 
        let compress_w = parseInt(w / compressTimes);
 
        let compress_h = parseInt(h / compressTimes);
 
        // 修改画布尺寸属性为 1/缩小倍数
 
        this.canvas.width = compress_w;
 
        this.canvas.height = compress_h;
 
        // 绘制图片覆盖缩小后的画布
 
        this.ctx.drawImage(this.img, 0, 0, compress_w, compress_h);
 
        this.container.prepend(this.canvas);
 
        this.img = null;
 
    }
 
    remove() {
 
        this.container.removeChild(this.canvas);
 
        this.canvas = null;
 
    }
 
}
 
export default Mosaic;
 
5.2 插件使用页
 
/** @file plugin-demo.html **/
 
<head>
 
  <style>
 
    ul {
 
      list-style: none;
 
      margin: 0;
 
      padding: 0;
 
    }
 
    li {
 
      float: left;
 
      line-height: 0;
 
      margin: 0 20px 20px 0;
 
    }
 
    li>img {
 
      max-height: 180px;
 
    }
 
    div {
 
      display: block;
 
      clear: both;
 
    }
 
  </style>
 
</head>
 
<body>
 
  <ul>
 
    <li><img src="./assert/0.png" /></li>
 
    <li><img src="./assert/1.png" /></li>
 
    <li><img src="./assert/2.png" /></li>
 
    <li><img src="./assert/3.png" /></li>
 
  </ul>
 
  <div>
 
    <button id="generate">铺上马赛克</button>
 
    <button id="remove">移除马赛克</button>
 
  </div>
 
  <script type="module">
 
    import Mosaic from './mosaic.js';
 
    let liElems = document.querySelectorAll('li');
 
    let mosaicList = [];
 
    document.querySelector('#generate').onclick = () => {
 
      remove();
 
      for (let i = 0; i < liElems.length; i++) {
 
        let liElem = liElems[i];
 
        let url = liElem.querySelector('img').src;
 
        let mosaic = new Mosaic(url, liElem);
 
        mosaicList.push(mosaic);
 
      }
 
    }
 
    function remove() {
 
      mosaicList.forEach((mosaic) => {
 
        mosaic.remove();
 
      });
 
      mosaicList.length = 0;
 
    }
 
    document.querySelector('#remove').onclick = remove;
 
  </script>
 
</body>
 
点击“铺上”或“移除”按钮,可以轻松实现/移除列表上各图片的像素风格化。
 
六、兼容性
 
image-rendering 的兼容性可以从 caniuse 上查到,

影响较大的主要还是在 IE、UC,以及安卓 4.4.4 版本的浏览器,需要酌情考虑是否在产品上使用此 CSS 特性。
 
 

(编辑:聊城站长网)

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