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CSS3矩阵变换的应用格式是什么,如何引用矩阵

发布时间:2023-09-28 15:00:58 所属栏目:语言 来源:
导读:css3 矩阵变化. 应用格式为:

transform: matrix(a,b,c,d,e,f);

其中:

ax+cy+e = 横坐标

bx+dy+f = 纵坐标

为什么会多出 0 0 1呢? 因为, 为了凑参数.

translate 矩阵

基本格式为:

tr
css3 矩阵变化. 应用格式为:
 
transform: matrix(a,b,c,d,e,f);

其中:
 
ax+cy+e = 横坐标
 
bx+dy+f = 纵坐标
 
为什么会多出 0 0 1呢? 因为, 为了凑参数.
 
translate 矩阵
 
基本格式为:
 
transform: matrix(1, 0, 0, 1, X, Y); // X 横向平移, Y 纵向平移
 
scale 矩阵
 
scale(缩放) 的矩阵也挺简单.
 
// 将 X 轴缩放 A 倍
 
// 将 Y 轴缩放 B 倍
 
matrix(A, 0, 0, B, 0,0);
 
当然, 如果你在最后两位写上数字, 代表着, 先缩放再平移.
 
// 得到: X 轴 = 0.3*x + 100
 
// 得到: Y 轴 = 0.2*x + 200
 
matrix(0.3,0,0,0.2,100,200);
 
rotate 矩阵
 
rotate 实际上和三角函数有很大的关系. 首先,确定你的旋转角(顺时针旋转). 然后, 计算 sinθ 和 cosθ. 最后的矩阵公式为:
 
matrix(cosθ,sinθ,-sinθ,cosθ,0,0) // 就是 cs-sc
 
skew 矩阵
 
skew(拉伸) 矩阵也是三角函数, 不过, 用到的是tanθ. 格式为:
 
// 将 Y 轴向 X 轴倾斜 A°
 
// 将 X 轴向 Y 轴倾斜 B°
 
matrix(1,tan(A),tan(B),1,0,0)
 
3D变换矩阵
 
3D 变换是 4*4 的矩阵. 他和 2D 类似,只是, 多出一个Z。 // 这是缩放的3D矩阵

对应的 css 写法为:
 
transform: matrix3d(sx, 0, 0, 0, 0, sy, 0, 0, 0, 0, sz, 0, 0, 0, 0, 1)
 
 

(编辑:聊城站长网)

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