CSS3实施绕椭圆旋转效果的思路和方法是什么
发布时间:2023-10-04 14:16:27 所属栏目:语言 来源:
导读:这篇文章给大家介绍了“CSS3实现绕椭圆旋转效果的思路和方法是什么”的相关知识,讲解详细,步骤过程清晰,有一定的借鉴学习价值,因此分享给大家做个参考,感兴趣的朋友接下来一起跟随小编看看吧。
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这篇文章给大家介绍了“CSS3实现绕椭圆旋转效果的思路和方法是什么”的相关知识,讲解详细,步骤过程清晰,有一定的借鉴学习价值,因此分享给大家做个参考,感兴趣的朋友接下来一起跟随小编看看吧。 没办法把所有的圆转向正面,不知道是我的操作不对,还是3d旋转无法实现,有知道的大佬还请赐教啊 没法用3d实现只能转向2d了,只要实现按椭圆旋转就ok了 X轴Y轴在一个矩形内移动 路径为斜线 .ball { animation: animX 2s linear infinite alternate, animY 2s linear infinite alternate } @keyframes animX{ 0% {left: 0px;} 100% {left: 500px;} } @keyframes animY{ 0% {top: 0px;} 100% {top: 300px;} } 设置动画延迟 设置Y轴延迟为动画时长的一半,可以看到运动轨迹变成菱形了,有点感觉了 .ball { animation: animX 2s linear 0s infinite alternate, animY 2s linear -1s infinite alternate } 设置三次贝塞尔曲线 .ball { animation: animX 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate, animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate } 缩小放大 为了看起来有立体感添加scale属性,scale动画应该是X轴和Y轴的时间总和 .ball1 { animation: animX 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) -1s infinite alternate, animY 2s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate, scale 4s cubic-bezier(0.36, 0, 0.64, 1) 0s infinite alternate; } @keyframes scale { 0% { transform: scale(0.7) } 50% { transform: scale(1) } 100% { transform: scale(0.7) } } (编辑:聊城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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