go语言是静态语言吗
发布时间:2023-07-12 14:32:50 所属栏目:语言 来源:
导读:这篇文章主要介绍“go语言是不是静态语言”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“go语言是不是静态语言”文章能帮助大家解决问题。
go语
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这篇文章主要介绍“go语言是不是静态语言”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“go语言是不是静态语言”文章能帮助大家解决问题。 go语言是静态语言。GO是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。静态语言(强类型语言)是编译时变量的数据类型就可以确定的语言;而在Go语言中,变量就是是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性,声明变量的一般形式为“var name type”。 GO是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。 在Go语言中,变量(variable)是有明确类型的,编译器也会检查变量类型的正确性。在数学概念中,变量表示没有固定值且可改变的数。但从计算机系统实现角度来看,变量是一段或多段用来存储数据的内存。 声明变量的一般形式: var name type 其中,var 是声明变量的关键字,name 是变量名,type 是变量的类型。 需要注意的是,Go语言和许多编程语言不同,它在声明变量时将变量的类型放在变量的名称之后。这样做的好处就是可以避免像C语言中那样含糊不清的声明形式,例如:int* a, b; 。其中只有 a 是指针而 b 不是。如果你想要这两个变量都是指针,则需要将它们分开书写。而在 Go 中,则可以和轻松地将它们都声明为指针类型: var a, b *int Go语言的基本类型有: bool string int、int8、int16、int32、int64 uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr byte // uint8 的别名 rune // int32 的别名 代表一个 Unicode 码 float32、float64 complex64、complex128 当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:int 为 0,float 为 0.0,bool 为 false,string 为空字符串,指针为 nil 等。所有的内存在 Go 中都是经过初始化的。 (编辑:聊城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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