Go语言中的Goroutine和channel怎么应用
发布时间:2023-07-13 14:55:56 所属栏目:语言 来源:
导读: 这篇“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我
这篇“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Go语言中的Goroutine和channel怎么使用”文章吧。 Go 语言的 CSP 并发模型的实现包含两个主要组成部分:一个是 Goroutine,另一个是 channel。 Goroutine Goroutine 是 Go 应用的基本执行单元,它是一种轻量的用户级线程,其底层是通过 coroutine(协程)去实现的并发。众所周知,协程是一种运行在用户态的用户线程,因此 Goroutine 也是被调度于 Go 程序运行时。 基本用法 语法:go + 函数/方法 通过 go 关键字 + 函数/方法 可以创建一个 Goroutine。 代码示例: import ( "fmt" "time" ) func printGo() { fmt.Println("具名函数") } type G struct { } func (g G) g() { fmt.Println("方法") } func main() { // 基于具名函数创建 goroutine go printGo() // 基于方法创建 goroutine g := G{} go g.g() // 基于匿名函数创建 goroutine go func() { fmt.Println("匿名函数") }() // 基于闭包创建 goroutine i := 0 go func() { i++ fmt.Println("闭包") }() time.Sleep(time.Second) // 避免 main goroutine 结束后,其创建的 goroutine 来不及运行,因此在此休眠 1 秒 } 执行结果: 闭包 具名函数 方法 匿名函数 当多个 Goroutine 存在时,它们的执行顺序是不固定的。因此每次打印的结果都不相同。 由代码可知,通过 go 关键字,我们可以基于 具名函数 / 方法 创建 goroutine,也可以基于 匿名函数 / 闭包 创建 goroutine。 那么 Goroutine 是如何退出的呢?正常情况下,只要 Goroutine 函数执行结束,或者执行返回,意味着 Goroutine 的退出。如果 Goroutine 的函数或方法有返回值,在 Goroutine 退出时会将其忽略。 channel channel 在 Go 并发模型中扮演者重要的角色。它可以用于实现 Goroutine 间的通信,也可以用来实现 Goroutine 间的同步。 channel 的基本操作 channel 是一种复合数据类型,声明时需要指定 channel 里元素的类型。 声明语法:var ch chan string 通过上述代码声明一个元素类型为 string 的 channel,其只能存放 string 类型的元素。channel 是引用类型,必须初始化才能写入数据,通过 make 的方式初始化。 import ( "fmt" ) func main() { var ch chan string ch = make(chan string, 1) // 打印 chan 的地址 fmt.Println(ch) // 向 ch 发送 "Go" 数据 ch <- "Go" // 从 ch 中接收数据 s := <-ch fmt.Println(s) // Go } 通过 ch <- xxx 可以向 channel 变量 ch 发送数据,通过 x := <- ch 可以从 channel 变量 ch 中接收数据。 带缓冲 channel 与无缓冲 channel 如果初始化 channel 时,不指定容量时,则创建的是一个无缓冲的 channel: ch := make(chan string) 无缓冲的 channel 的发送与接收操作是同步的,在执行发送操作之后,对应 Goroutine 将会阻塞,直到有另一个 Goroutine 去执行接收操作,反之亦然。如果将发送操作和执行操作放在同一个 Goroutine 下进行,会发生什么操作呢?看看下述代码: import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan int) // 发送数据 ch <- 1 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! // 接收数据 n := <-ch fmt.Println(n) } 程序运行之后,会在 ch <- 处得到 fatal error,提示所有的 Goroutine 处于休眠状态,也就是死锁了。为避免这种情况,我们需要将 channel 的发送操作和接收操作放到不同的 Goroutine 中执行。 import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan int) go func() { // 发送数据 ch <- 1 }() // 接收数据 n := <-ch fmt.Println(n) // 1 } 由上述例子可以得出结论:无缓冲 channel 的发送与接收操作,一定要放在两个不同的 Goroutine 中进行,否则会发生 deadlock 形象。 如果指定容量,则创建的是一个带缓冲的 channel: ch := make(chan string, 5) 有缓冲的 channel 与无缓冲的 chennel 有所区别,执行发送操作时,只要 channel 的缓冲区未满,Goroutine 不会挂起,直到缓冲区满时,再向 channel 执行发送操作,才会导致 Goroutine 挂起。代码示例: func main() { ch := make(chan int, 1) // 发送数据 ch <- 1 ch <- 2 // fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! } 声明 channel 的只发送类型和只接收类型 既能发送又能接收的 channel ch := make(chan int, 1) 通过上述代码获得 channel 变量,我们可以对它执行发送与接收的操作。 只接收的 channel ch := make(<-chan int, 1) 通过上述代码获得 channel 变量,我们只能对它进行接收操作。 只发送的 channel ch := make(chan<- int, 1) 通过上述代码获得 channel 变量,我们只能对它进行发送操作。 通常只发送 channel 类型和只接收 channel 类型,会被用作函数的参数类型或返回值: func send(ch chan<- int) { ch <- 1 } func recv(ch <-chan int) { <-ch } channel 的关闭 通过内置函 close(c chan<- Type),可以对 channel 进行关闭。 在发送端关闭 channel在 channel 关闭之后,将不能对 channel 执行发送操作,否则会发生 panic,提示 channel 已关闭。 func main() { ch := make(chan int, 5) ch <- 1 close(ch) ch <- 2 // panic: send on closed channel } 管道 channel 之后,依旧可以对 channel 执行接收操作,如果存在缓冲区的情况下,将会读取缓冲区的数据,如果缓冲区为空,则获取到的值为 channel 对应类型的零值。 import "fmt" func main() { ch := make(chan int, 5) ch <- 1 close(ch) fmt.Println(<-ch) // 1 n, ok := <-ch fmt.Println(n) // 0 fmt.Println(ok) // false } 如果通过 for-range 遍历 channel 时,中途关闭 channel 则会导致 for-range 循环结束。 (编辑:聊城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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