go语言中结构体方法怎样定义
发布时间:2023-07-14 14:34:49 所属栏目:语言 来源:
导读:本篇内容主要讲解“go语言中结构体方法如何定义”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“go语言中结构体方法如何定义”吧!
go语言中
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本篇内容主要讲解“go语言中结构体方法如何定义”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“go语言中结构体方法如何定义”吧! go语言中结构体方法的定义方法:1、定义一个结构体,语法“type point struct {....}”;2、将结构体作为接收者来定义结构体方法,语法“func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表)(返回值列表){//方法体}”。Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,也可以是struct类型外的任何类型。 结构体方法 Go语言同时有函数和方法,方法的本质是函数,但是方法和函数又具有不同点。 函数function是一段具有独立功能的代码,可以被重复多次调用,从而实现代码复用。 方法method是一个类的行为功能,只有该类的对象才能调用。 Go语言的方法method是一种作用于特定类型变量的函数。这种特定类型的函数叫做Receiver接收者的概念类似于传动面向对象语言中的this或者self关键字。 Go语言的接收者强调了方法具有作用对象,而函数没有作用对象。 Go语言中,接收者的类型可以是任何类型,不仅仅是结构体,也可以是struct类型外的任何类型。(如整形、字符串、slice、map、甚至函数等) 只要接收者不同,则方法名可以一样。 有重写方法 无重载方法(不支持重载方法,也就是说,不能定义名字相同但是不同参数的方法) 定义结构体方法 接收者可以是struct类型或非struct类型,可以是指针类型和非指针类型。 接收者中的变量在命名时,官方建议使用接收者类型的第一个小写字母。 // 定义方法的语法格式: func (接收者变量 接收者类型) 方法名(参数列表) (返回值列表){ //方法体 } // 定义结构体 type point struct { X int Y int } // 定义结构体方法 func (p point) print() { fmt.Println(p.X, p.Y) } 指针接收者 go函数会复制每一个实参变量,如果一个实参太大而我们希望避免复制整个实参,可以使用指针来传递变量的地址。 指针接收者在调用方法的时候,编译器会对变量进行隐式转换。 type point struct { X int Y int } func (p point) Print() { fmt.Println(p.X, p.Y) } func (p *point) ScaleBy(factor int) { p.X *= factor p.Y *= factor } func main() { p := point{1,1} ptr := &p p.Print() //1. 正确 ptr.Print() //2. 正确 p.ScaleBy(2) //3. 正确 ptr.ScaleBy(2) //4. 正确 point{1,1}.Print() //5. 正确 (&point{1,1}).Print() //6. 正确 (&point{1,1}).ScaleBy( 2) //7. 正确 point{1,1}.ScaleBy( 2) //8. 错误 } nil是一个合法的接收者:就像一些函数允许nil指针作为实参,方法的接收者允许是nil指针 // 定义结构体 type A struct { Data int } // 定义结构体方法 func (a *A) FunPtrA() { fmt.Println("FunPtrA") } func main() { // 声明结构体变量 var ptrA *A // 将 nil 赋值给结构体变量 ptrA = nil // 调用结构体方法 ptrA.FunPtrA() //FunPtrA } 方法的继承与重写 // 声明 human 结构体 type human struct { name, phone string age int8 } // student 继承 human 结构体 所以继承 human 的方法 type student struct { human school string } // employee 继承 human 结构体 所以继承 human 的方法 type employee struct { human company string } // human 定义 sayHi 方法 func (h human) sayHi() { fmt.Printf("我是%s,年龄%d,联系方式%s \n", h.name, h.age, h.phone) } // 方法的继承 func testMethod11(){ // student 继承 human 所以有 sayHi 方法, employee 同理 s1 := student{human{"s1","138001",13},"第一中学"} e1 := employee{human{"e1","138002",30},"第一企业"} s1.sayHi() //我是s1,年龄13,联系方式138001 e1.sayHi() //我是e1,年龄30,联系方式138002 } // 方法的重写 此为重写 非重载 func (s student) sayHi(){ fmt.Printf("我是%s,年龄%d,我在%s上学,联系方式%s \n", s.name, s.age, s.school,s.phone) } func testMethod12(){ s1 := student{human{"s1","138001",13},"第一中学"} s1.sayHi() //我是s1,年龄13,我在第一中学上学,联系方式138001 } 面向过程与面向对象 //面向过程 func Add01(a, b int) int { return a + b } //面向对象,方法:给某个类型绑定一个函数 type long int //tmp叫接收者,接收者就是传递的一个参数 func (tmp long) Add02(other long) long { return tmp + other } func main() { var result int result = Add01(1, 2) //普通函数调用方式 fmt.Println("result = ", result) //定义一个变量 var a long = 2 //调用方式格式: 变量名,函数(所需参数) r := a.Add02(2) fmt.Println("r = ", r) } (编辑:聊城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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