在go语言中build命令如何使用
发布时间:2023-07-14 14:35:16 所属栏目:语言 来源:
导读:这篇文章主要介绍了go语言中build命令如何使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇go语言中build命令如何使用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。
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这篇文章主要介绍了go语言中build命令如何使用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇go语言中build命令如何使用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。 在go语言中,“go build”命令主要用于编译代码,可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但是需要手动运行该二进制文件。“go build”有很多种编译方法,如无参数编译、文件列表编译、指定包编译等,使用这些方法都可以输出可执行文件。 Go语言是编译型的静态语言(和C语言一样),所以在运行Go语言程序之前,先要将其编译成二进制的可执行文件。 可以通过Go语言提供的go build或者go run命令对Go语言程序进行编译: go build命令可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但是需要我们手动运行该二进制文件; go run命令则更加方便,它会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件,这个特点很适合用来调试程序。 go build命令(go语言编译命令) Go语言中使用 go build 命令主要用于编译代码。在包的编译过程中,若有必要,会同时编译与之相关联的包。 go build 有很多种编译方法,如无参数编译、文件列表编译、指定包编译等,使用这些方法都可以输出可执行文件。 go build 无参数编译 本小节需要用到的代码具体位置是./src/chapter11/gobuild。 代码相对于 GOPATH 的目录关系如下: . └── src └── chapter11 └── gobuild ├── lib.go └── main.go main.go 代码如下: package main import ( "fmt" ) func main() { // 同包的函数 pkgFunc() fmt.Println("hello world") } lib.go 代码如下: package main import "fmt" func pkgFunc() { fmt.Println("call pkgFunc") } 如果源码中没有依赖 GOPATH 的包引用,那么这些源码可以使用无参数 go build。格式如下: go build 在代码所在目录(./src/chapter11/gobuild)下使用 go build 命令,如下所示: $ cd src/chapter11/gobuild/ $ go build $ ls gobuild lib.go main.go $ ./gobuild call pkgFunc hello world 命令行指令和输出说明如下: 第 1 行,转到本例源码目录下。 第 2 行,go build 在编译开始时,会搜索当前目录的 go 源码。这个例子中,go build 会找到 lib.go 和 main.go 两个文件。编译这两个文件后,生成当前目录名的可执行文件并放置于当前目录下,这里的可执行文件是 go build。 第 3 行和第 4 行,列出当前目录的文件,编译成功,输出 go build 可执行文件。 第 5 行,运行当前目录的可执行文件 go build。 第 6 行和第 7 行,执行 go build 后的输出内容。 go build+文件列表 编译同目录的多个源码文件时,可以在 go build 的后面提供多个文件名,go build 会编译这些源码,输出可执行文件,“go build+文件列表”的格式如下: go build file1.go file2.go…… 在代码代码所在目录(./src/chapter11/gobuild)中使用 go build,在 go build 后添加要编译的源码文件名,代码如下: $ go build main.go lib.go $ ls lib.go main main.go $ ./main call pkgFunc hello world $ go build lib.go main.go $ ls lib lib.go main main.go 命令行指令和输出说明如下: 第 1 行在 go build 后添加文件列表,选中需要编译的 Go 源码。 第 2 行和第 3 行列出完成编译后的当前目录的文件。这次的可执行文件名变成了 main。 第 4~6 行,执行 main 文件,得到期望输出。 第 7 行,尝试调整文件列表的顺序,将 lib.go 放在列表的首位。 第 8 行和第 9 行,编译结果中出现了 lib 可执行文件。 提示: 使用“go build+文件列表”方式编译时,可执行文件默认选择文件列表中第一个源码文件作为可执行文件名输出。 如果需要指定输出可执行文件名,可以使用-o参数,参见下面的例子: $ go build -o myexec main.go lib.go $ ls lib.go main.go myexec $ ./myexec call pkgFunc hello world 上面代码中,在 go build 和文件列表之间插入了-o myexec参数,表示指定输出文件名为 myexec。 注意: 使用“go build+文件列表”编译方式编译时,文件列表中的每个文件必须是同一个包的 Go 源码。也就是说,不能像 C++ 一样将所有工程的 Go 源码使用文件列表方式进行编译。编译复杂工程时需要用“指定包编译”的方式。 “go build+文件列表”方式更适合使用Go语言编写的只有少量文件的工具。 go build+包 “go build+包”在设置 GOPATH 后,可以直接根据包名进行编译,即便包内文件被增(加)删(除)也不影响编译指令。 相对于GOPATH的目录关系如下: . └── src └── chapter11 └──goinstall ├── main.go └── mypkg └── mypkg.go main.go代码如下: package main import ( "chapter11/goinstall/mypkg" "fmt" ) func main() { mypkg.CustomPkgFunc() fmt.Println("hello world") } mypkg.go代码如下: package mypkg import "fmt" func CustomPkgFunc() { fmt.Println("call CustomPkgFunc") } 按包编译命令 执行以下命令将按包方式编译 goinstall 代码: $ export GOPATH=/home/davy/golangbook/code $ go build -o main chapter11/goinstall $ ./goinstall call CustomPkgFunc hello world 代码说明如下: 第 1 行,设置环境变量 GOPATH,这里的路径是笔者的目录,可以根据实际目录来设置 GOPATH。 第 2 行,-o执行指定输出文件为 main,后面接要编译的包名。包名是相对于 GOPATH 下的 src 目录开始的。 第 3~5 行,编译成功,执行 main 后获得期望的输出。 (编辑:聊城站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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