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在go语言中的WaitGroups如何使用

发布时间:2023-07-17 14:02:37 所属栏目:语言 来源:
导读:这篇文章主要讲解了“go语言中的WaitGroups如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“go语言中的WaitGroups如何使用”吧!
这篇文章主要讲解了“go语言中的WaitGroups如何使用”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“go语言中的WaitGroups如何使用”吧!
 
什么是WaitGroups?
 
WaitGroups是同步你的goroutines的一种有效方式。想象一下,你和你的家人一起驾车旅行。你的父亲在一个条形商场或快餐店停下来,买些食物和上厕所。你最好想等大家回来后再开车去地平线。WaitGroups帮助你做到这一点。
 
WaitGroups是通过调用标准库中的sync包来定义的。
 
var wg sync.WaitGroup
 
那么,什么是WaitGroup呢?WaitGroup是一个结构,它包含了程序需要等待多少个goroutine的某些信息。它是一个包含你需要等待的goroutines数量的组。
 
WaitGroups有三个最重要的方法: Add, Done和 Wait。
 
Add: 添加到你需要等待的goroutines的总量上。
 
Done: 从你需要等待的goroutines总数中减去一个。
 
Wait: 阻止代码继续进行,直到没有更多的goroutines需要等待。
 
如何使用WaitGroups
 
让我们来看看一段代码:
 
package main
 
import (
 
    "fmt"
 
    "sync"
 
    "time"
 
)
 
func main() {
 
    var wg sync.WaitGroup
 
    wg.Add(1)
 
    go func() {
 
        defer wg.Done()
 
        fmt.Println(time.Now(), "start")
 
        time.Sleep(time.Second)
 
        fmt.Println(time.Now(), "done")
 
    }()
 
    wg.Wait()
 
    fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
 
}
 
2022-08-21 17:01:54.184744229 +0900 KST m=+0.000021800 start
 
2022-08-21 17:01:55.184932851 +0900 KST m=+1.000210473 done
 
2022-08-21 17:01:55.18507731 +0900 KST m=+1.000354912 exiting...
 
我们首先初始化一个WaitGroup wg的实例。
 
然后我们在wg中添加1,因为我们要等待一个goroutine完成。
 
然后我们运行这个goroutine。在goroutine内部,我们对wg.Done()进行延迟调用,以确保我们递减要等待的goroutine的数量。如果我们不这样做,那么代码将永远等待goroutine完成,并将导致死锁。
 
在goroutine调用之后,我们要确保阻断代码,直到WaitGroup为空。我们通过调用wg.Wait()来做到这一点。
 
为什么使用WaitGroups而不是channel?
 
现在我们知道了如何使用WaitGroups,一个自然而然的想法将我们引向这个问题:为什么使用WaitGroups而不是通道?
 
根据我的经验,有几个原因。
 
WaitGroups往往更直观。当你阅读一段代码时,当你看到一个WaitGroup时,你会立即知道代码在做什么。方法的名称很明确,而且直奔主题。然而,对于通道来说,有时就不是那么清楚了。使用通道是很聪明的,但当你阅读一段复杂的代码时,理解起来会很麻烦。
 
有的时候,你不需要使用通道。例如,让我们看一下这段代码:
 
 var wg sync.WaitGroup
 
  for i := 0; i < 5; i++ {
 
      wg.Add(1)
 
      go func() {
 
          defer wg.Done()
 
          fmt.Println(time.Now(), "start")
 
          time.Sleep(time.Second)
 
          fmt.Println(time.Now(), "done")
 
      }()
 
  }
 
  wg.Wait()
 
  fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
 
你可以看到,这个goroutine并没有与其他goroutine进行数据交流。如果你的goroutine是一次性的工作,你不需要知道结果,使用WaitGroup是可取的。现在看一下这段代码:
 
  ch := make(chan int)
 
  for i := 0; i < 5; i++ {
 
      go func() {
 
          randomInt := rand.Intn(10)
 
          ch <- randomInt
 
      }()
 
  }
 
  for i := 0; i < 5; i++ {
 
      fmt.Println(<-ch)
 
  }
 
这里,goroutine正在向 channel 发送数据。在这些情况下,我们不需要使用WaitGroup,因为这将是多余的。如果接收已经做了足够的阻塞,为什么还要等待goroutine完成?
 
WaitGroups是专门用来处理等待goroutines的。我觉得通道的主要目的是为了交流数据。你不能用WaitGroup来发送和接收数据,但你可以用一个channel来同步你的goroutines。
 
最后,没有正确的答案。我知道这可能很烦人,但这取决于你和你工作的团队。无论什么方法都是最好的,没有答案是错误的。我个人倾向于使用WaitGroups进行同步,但你的情况可能有所不同。选择对你来说最直观的东西。
 
需要注意的一件事
 
有时,你可能需要将WaitGroup实例传递给goroutine。可能有几个WaitGroup来处理不同的goroutine,也可能是一种设计选择。不管是什么原因,请确保传递指向WaitGroup的指针,像这样:
 
var wg sync.WaitGroup
 
for i := 0; i < 5; i++ {
 
    wg.Add(1)
 
    go func(wg *sync.WaitGroup) {
 
        defer wg.Done()
 
        fmt.Println(time.Now(), "start")
 
        time.Sleep(time.Second)
 
        fmt.Println(time.Now(), "done")
 
    }(&wg)
 
}
 
wg.Wait()
 
fmt.Println(time.Now(), "exiting...")
 
原因是Go是一种值传递的语言。这意味着每当你向一个函数传递一个参数时,Go会复制一个参数并传递给它而不是原始对象。在这种情况下发生的是,整个WaitGroup对象将被复制,这意味着goroutine将处理一个完全不同的WaitGroup。wg.Done()不会从原始的wg中减去,而是减去它的一个副本,这个副本只存在于goroutine中。
 
 

(编辑:聊城站长网)

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